无论我用任何语言来向你形容这个黄金树下的世界,对比那黄金般的梦想所带来的体验,都总显得虚无缥缈。由它所带来的体验,其无与伦比的性感与浪漫,都让言辞显得是那样苍白而无力。我无法向你形容骑马乘着激流一飞冲天,与黄金树和满月并肩所带来的视觉冲击力。也无法直白地描述乘着电梯下到希芙拉河时,所见到的那深邃而又神秘的地底星光。更无法准确地表达当我误中传送陷阱,来到一片全新区域时,满天红霞映入眼帘时所陷入的震撼。如果可以,请务必亲身进入到游戏中,去领略这一切远超我所能够形容的“奇幻世界大冒险”。
《艾尔登法环》将流行的开放世界玩法与魂系玩法无缝接驳,以非常高的起点架构起一个多元化、可呼吸的大地图,并围绕开放世界设计了许多与之匹配的玩法,纯熟圆融,毫无生搬硬套之感,体现制作人对游戏制作极深的理解,其创新性无疑也是宫崎旗下步子迈得最为大胆的一作。
在 《艾尔登法环》里Fromsoftware打造出了 一片魂味儿十足的开放世界,乔治RR马丁和宫崎英高联手注入了更多史诗感和故书。灵马和跳跃机制的加入让战斗和探索都变得立体 ,华丽美术和动作设计为2022年的诸神之战开了个好头。
作为接连创造出《黑暗之魂》《血源诅咒》《只狼》等成功IP的著名制作人,宫崎英高近年来无疑是屡战屡胜。游戏行业和其他五行八作一样,打造出一部爆款或许需要具备天时地利人和的因素,但是连续打造出多款成功的作品则绝非偶然。面对着《艾尔登法环》是否会成为一部黔驴技穷之作的质疑之声,宫崎英高和FromSoftware的开发团队最终用实际行动证明了他们完全有能力在不舍弃历代作品精华的基础上,成功开辟出一条全新的开放世界魂类游戏道路,这种勇于跳脱桎梏、不断创造传奇的进取精神与堪称完美的执行力才是最令玩家们钦佩的所在。
《艾尔登法环》塑造出了一个史诗般的宏伟世界,在地图的广度与战斗系统的深度方面,都达到了系列之最,它不只是魂系列的集大成者,还在保留了“魂”最精髓内容的同时,利用开放世界让更多玩家沉浸其中,成为了一部无与伦比的杰作。在这个内容充实,充满挑战和探索乐趣的世界中冒险,对大多数玩家来说都是一件美妙且难忘的事。