百英雄传:崛起
2022-05-11
独立 动作 冒险 角色扮演
PC NS XSX XB1 PS4 PS5

评分概览

媒体评分:71
游戏媒体 (共5个):
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媒体评测评分

73

3DM

不管怎么说,《百英雄传:崛起》的故事都实在不太够看,虽然它给一个单独的故事篇章画上了句号,但这个故事中过多的留白,总让人感觉像是原来完整的东西被切了一块,即使作为独立游戏而言,它也太缺乏“深入”了。

70

17173

无论是作为一款实验性的作品,还是作为正传发布的前菜,《百英雄传:崛起》都并不是一款合格的作品。也许游戏可能在后期的剧情塑造上更加优秀,但枯燥的战斗、乏味的养成,以及重复而无聊的任务,都让我很难坚持玩到最后,更不要说达到制作组所期望的那样花费更多的时间来建设一整座城镇了。总之,这款游戏并不适合对JRPG感兴趣的玩家入手,不如跳过这道前菜,专心期待一下即将发售的《百英雄传》吧。

75

A9VG电玩部落

作为前传,“崛起”很好地起到了暖场的作用。它抛出的角色和故事引子勾起了我对本传世界的向往,让我相信《百英雄传》会是一部富有独特魅力的作品。而在玩法方面,这是一个“既快又慢”的游戏,快在战斗和成长系统、以及占据流程大量篇幅的支线任务所体现出的功利性,慢在主线任务的缓慢推进以及“小镇奇谭”式的氛围和背景。总体而言,本作给我带来的感受是四平八稳、波澜不惊的,如果你迫不及待地想要窥探《百英雄传》的世界,不妨先从这里掀开一角面纱。

70

TGBUS电玩巴士

《百英雄传:崛起》如果是放在《百英雄传》发售之后,作为一款本传附带小游戏,或者是DLC来推出,我觉得对玩家的体验都是更好的。而将其作为一款独立的预热作品推出,无论是从关键故事刻画较少的剧情上,还是从过于传统的玩法设计上来看,都很难让人激起对于本传的热情。不过本作的定价不高,14小时较短的白金流程,再加上爽快的动作战斗系统,当成一款解乏用的独立游戏还是不错的。

69

游民星空

作为一款为正传预热的小体量游戏,《百英雄传:崛起》在表现上是勉强合格的。它勾勒出了正传世界观中的一角,向玩家们展示了城镇建设、资源收集等系统的魅力,又为游戏量身打造了有一定趣味性的横版动作战斗。不过,它的战斗系统的细节上存在着一些缺陷,主线任务质量平庸、结构破碎,而糟糕的汉化质量,更是让玩家会在理解剧情上产生诸多不便。

百英雄传:崛起

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