评论:《影子武士3》是一款完全知道自己在做什么的游戏。它不是最漂亮的游戏,也不是最精致的游戏。其野心有限,但这未必是件坏事。
评论:《超级房车赛:传奇》当然不是一款糟糕的赛车游戏,而且有很多值得称道的地方,然而它并没有达到通常与Codemasters作品相关的高质量。
评论:《苏菲的炼金工房2》比前作有了巨大的进步。
评论:尽管整个游戏中有一些有趣的机制,但其叙事和机制方面的野心并没有凝聚成更宏大的东西。
评论:《Infernax》很大程度上正是你第一眼看到的那样。它非常复古和具有挑战性,具有简单的8位画面和玩法。
评论:《野外飞盘2》感觉不像是续作,而更像是原作的重制版。尽管有新的画面和更多的角色,但从根本上说,它仍然是同一个游戏。
评论:虽然它充满了老式的动作要素,但《黑风》缺乏多样性,机制也不完善。这让人很不满意。
评论:SNK和卡普空粉丝都能在这里找到很多乐趣,无论是在游戏本身还是在卡牌艺术方面。只是不要期望这款游戏能像现代CCG游戏那么花里胡哨。
评论:《岬角》是一种有效的体验,但它缺乏足够聪明的想法或影响,无法给人留下持久的印象。
评论:《战地2042》想要的东西太多,但在所有方面几乎没有一个成功的。
评论:《光明记忆:无限》紧凑的枪战玩法过于单薄,无法弥补其他方面的不足。
评论:在育碧的沙盒游戏显得陈旧的一年里,《极限国度》设法让我追寻每一个图标。
评论:整体体验肯定会有一些乏味,但《银河护卫队》是一次非常值得一试的冒险,不管有没有缺点。
评论:作为游戏,《黑相集》现在处于一个很好的位置。作为剧本,这个系列的第三部作品以《黑暗侵袭》为目标,最终只获得了合格的结果。