评论:用一个词来形容战神,就是“整体作战”。每个方面都很棒,但更重要的是,各个方面都为大局服务。有些老粉可能担心这不是战神,他们担心得对。它不是战神,它超越了战神。
详细阅读评论:让玩家不仅在游戏中的角色身上倾注精力,也同时关注到现实中的搭档,是《逃出生天》做的最棒的地方。尽管游戏的细节有些粗糙,但本作的缺点在制作组的有心安排面前都变得不那么重要。玩家们之间互相陪伴的过程都化为了游玩的体验,使得整个旅程都变得更加有意义。
详细阅读评论:《盗贼之海》拥有令人难以置信的体验。这是一个真正的海盗游戏,完美地模拟盗版经验。然而,在最初的几个令人惊叹的时刻之后,你会开始感觉扮演的不像是黑胡子,而更像黑胡子的会计师。穿越大洋的航行不再是一个令人兴奋的合作游戏过程,更像是一件琐事。
详细阅读评论:虽然它缺乏适当满足长期卡比系列粉丝的内涵,但《星之卡比:新星同盟》至少看起来对于友谊力量的基本信念非常真诚。游戏里经常是乱糟糟的。但是在游戏中,卡比可以打破长久的仇恨并且用接吻来治愈敌人,感觉令人愉悦。即使是游戏非常简单明了,本作也展现了卡比系列中所拥有的品质和个性。
详细阅读评论:《启示录》从西方文化史上一个经常被忽视的角落中汲取灵感,将奇幻的木刻重塑成为一个令人信服、有趣且迷人的世界。
评论:《合金装备生存》中有一个奇怪的,令人愉快的故事。这点帮助玩家在度过了开头的无趣时间。这款游戏还有一点闪光。但考虑到30年的合金装备系列历史,并且这款游戏与《幻痛》有着千丝万缕的联系,都令笔者很难推荐这款游戏。
详细阅读评论:每次我与《旺达与巨像 重制版》的视角和操作进行“斗争”的时候,我都会想象重制版的开发人员的内心斗争,就像高现代化的城市的管理者,在试着保留城市中的有着深远历史的建筑一样。有多少不好的内容仍需要保留?经典的建筑常常需要保持自己的外观,而经典的游戏则要维持内在的内容。
详细阅读评论:对于那些能够打出惊人的拳击并保持专注于自己游戏计划的人来说,《EA Sports UFC 3》与职业战斗一样,没有瘀伤和红肿。
评论:龙珠系列总是前卫史诗般的战斗。在漫画的每一集中,神一样的战士总可以轻松地在奇妙的一对一战斗中改变场景。在《龙珠战士z》中,任何人都可以在任何战斗中感受到这一点。自从我第一次在小学看龙珠以来,我一直在等待这样的一款龙珠游戏。而今天我很开心。
详细阅读评论:《绝地求生》和它的先驱《武装突袭3》以及《H1Z1》相比,更加容易上手。有着自己的一套程序:搜寻装备——生存——战斗破坏,而一个简单的循环却又创造出了无限的可能性。在这个游戏中,即使失败也会尝到乐趣。游戏中优化、服务器以及外挂的问题仍然存在,但是瑕不掩瑜。
评论:我喜欢这个游戏的设定,它融合了我最喜欢的很多东西。
评论:杀戮并不是《德军总部2》的全部,这是第一次去探索英雄扣动扳机时的情况。在人性的痛苦和兴奋之间达到了平衡,在一个荒诞的世界中演绎了我们内心最黑暗的冲动与光明。游戏中的许多时刻都令人血脉扩张。
评论:从本质上来说,《刺客信条 起源》还是和系列的作品有很多相似之处。拥有吸引玩家游玩的“配方”,事实证明这个套路还是行得通的。《刺客信条 起源》应该说是这种套路最棒的一次表现,但是我还是希望能看到更新鲜的体验和想法。
评论:对于一个有了40年历史的人物,令人惊奇的是,马里奥不仅深受玩家喜爱,而且每款游戏一般来说都很棒。《超级马里奥:奥德赛》是一个伟大的游戏,这不会是马里奥的最后一款游戏,但是可以肯定会成为最好的那几款游戏中的一员。