评论:重复的跑酷环节、糟糕的故事、平淡的关卡设计和有限的武器供应都不足以支撑游戏的进行。而且游戏时间大约为6小时左右。
评论:Piranha Bytes不应该把注意力放在漫长的游戏时间上,而应该把注意力放在塑造持续的氛围和任务设计上。
评论:《艾尔登法环》绝对能够兑现其承诺。尽管有一些小瑕疵,但它是我多年来最好的游戏体验之一。
评论:如果你有朋友在身边,《卓娅:天界姐妹》会非常有趣。其新颖的概念被证明是非常特别的东西。然而,一些小的缺陷使它不能得到毫无保留的推荐。
评论:非常棒的音乐、美妙的艺术风格和激励人心的排行榜系统使《奥力奥力世界》成为令人难以置信的愉快体验。
评论:这款合作射击游戏既不是真的优秀,也不是真的糟糕。它借用了其他游戏的不同元素,但最终没能以一种大多数人喜欢的方式将它们结合起来。
评论:游玩《雷霆一号》的感觉就像在战区当保姆。它很有压力,很烦人,总的来说,就是不够愉快,特别是在独自游玩的时候。
评论:虽然只有六个小时的游戏时间,但这是对原版《影子战术》一个很好的补充。
评论:一个平庸的模拟游戏,只有对政治感兴趣的人才会喜欢。
评论:基于会话的生存游戏对我来说听起来像是一种变革。不幸的是,幻想很快就破灭了。一次又一次的开始使游戏具有挑战性,当然,也使重复的磨难增加到了无以复加的地步。
评论:太空总是有令人着迷的地方。如果做得像《和声》那样好,我很想就这样飞来飞去,探索那些星系。
评论:当你流畅地在充满空间魔力的华丽多样的世界中移动时,《太阳灰国》几乎让你处于一种恍惚的状态。
评论:《幻想新国度:全扇飞》是重复的,BOSS战平淡无奇,而且没有与朋友在线游戏的选项是一个错误。不过总的来说,抓住《幻想新国度:全扇飞》的迷人氛围很好地弥补了这些烦人的地方。